Cashgamestrategi

Cashgame i no-limit hold’em: inköp, bordsimage och motståndare

Hur du läser motståndarna, väljer inköp och återinköp och förstår vad bilden av dig gör med besluten.

Tomt ovalt pokerbord med midnattsblå filt och valnötskant, bakgrund till övningsbordet för Texas Hold’em
Innehåll på denna sida
  1. Förstå spelarna vid bordet
  2. En spelstil som passar dina styrkor
  3. Hur stort inköp passar situationen?
  4. Bordsimage och samma handexempel
  5. När förluster förändrar bilden av dig
  6. Större återinköp och större exponering
  7. Mot en tight och passiv motståndare
  8. Bakgrunden till kapitlet

Hur mycket ska du köpa in för när du sätter dig vid ett cashgamebord? Svaret beror på mer än bordets minimi- och maximibelopp. Din erfarenhet, motståndarnas spel, din spelbudget och bilden andra har av dig påverkar också vilka situationer din stack kan skapa.

En stor stack ger möjlighet att vinna mer från andra stora stackar. Den ger samtidigt utrymme för fler svåra och kostsamma beslut. En mindre stack begränsar beloppet som kan förloras i en enskild hand, men förändrar också hur motståndarna spelar mot dig och vilka strategiska alternativ du har.

Den här genomgången bearbetar ett bokkapitel om cashgame. Författarens personliga erfarenheter återges som just hans erfarenheter. De historiska exemplen från high stakes-spel visar hur han resonerar kring inköp, återinköp, spelstil och motståndartyper.

Beloppen är inte förslag på en lämplig spelbudget för läsaren. De dollarbelopp som förekommer i kapitlet är verkliga pengar från ett high stakes-spel, inte turneringsmarker utan penningvärde och inte en rekommendation. Sätt alltid dina egna gränser innan du spelar, och använd Spelpaus (öppnas i ny flik) eller Stödlinjen (öppnas i ny flik) om spelandet inte känns hanterbart.

Börja med att förstå spelarna vid bordet

Information samlas inte bara när du själv deltar i en hand. Varje pott visar något om hur spelarna väljer händer, reagerar på satsningar och använder position. Om du slutar titta så snart du har lagt dig går en stor del av den informationen förlorad.

Underlagets författare jämför uppmärksamheten vid pokerbordet med att vara på arbetet. Så länge du sitter där behöver du följa vad som händer, även när dina egna kort redan ligger i högen. Den tid som går mellan dina egna spelbara händer är alltså inte död tid, utan de tillfällen då du kan samla underlag utan att betala något för det.

När du lär känna motståndarna blir det lättare att anpassa både handurvalet och stackstorleken. En spelare som öppnar många svaga händer ska inte bedömas på samma sätt som någon som nästan bara deltar med premiumhänder. Samma öppningshöjning betyder helt enkelt olika saker beroende på vem som gör den.

Det är också därför den här genomgången börjar med motståndarna och inte med inköpsbeloppet. Frågan om hur mycket du ska ha framför dig är svår att besvara innan du vet vilka du sitter med, hur de spelar och vilka av dem du bedömer att du har ett övertag mot.

Skilj mellan många händer och mycket aggression

Två olika egenskaper behöver hållas isär: hur många händer en spelare deltar med och hur aktivt spelaren satsar när handen väl spelas.

En lös spelare deltar i många potter. En tight spelare väljer färre starthänder. Aggression handlar däremot om att satsa och höja i stället för att främst checka och syna. Den första egenskapen beskriver alltså urvalet före floppen, den andra hur handen drivs på gatorna därefter.

Två egenskaper som behöver hållas isär
EgenskapVad du tittar efter
Tight eller lösHur stor andel händer spelaren deltar i och vilka kort som visas vid visning
Passiv eller aggressivHur ofta spelaren tar initiativ genom satsningar och höjningar

En lös spelare behöver alltså inte vara aggressiv. Det går att syna med många händer utan att själv driva särskilt många potter. En tight spelare kan samtidigt vara mycket aggressiv när handen väl är vald.

Författaren beskriver sig själv som en av de mest selektiva bland bokens medverkande, men menar att han spelar minst lika aggressivt som de andra när han går med i en pott. Det är ett exempel på varför handfrekvens och aggression inte bör placeras på samma skala.

Exempel 1

Handurval och aggression är två skilda egenskaper

Förutsättningar

Hur många händer en spelare deltar i och hur aktivt spelaren satsar är två olika saker. En lös spelare behöver inte vara aggressiv, och en tight spelare kan vara mycket aggressiv när handen väl är vald.

Vågrät axel: få händer till många händer. Lodrät axel: passiv till aggressiv. De två egenskaperna hör inte hemma på samma skala.
Hur spelaren satsarFå händerMånga händer
AggressivTight och aggressiv. Väljer få händer och spelar dem aktivt med satsningar och höjningar.Lös och aggressiv. Deltar ofta och sätter press med satsningar och höjningar.
PassivTight och passiv. Väljer få händer men driver dem försiktigt, mest genom check och syn.Lös och passiv. Synar ofta och tar mer sällan initiativ.

Skalan 1–10 för hur brett handurvalet är

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10

1 – mycket snävt handurval

10 – mycket brett handurval

Den tighta änden i författarens exempel

Berry Johnston, Lyle Berman

Den lösare änden i författarens exempel

Tuan Le, David Pham

Placeringarna återger författarens historiska exempel i underlagets sammanhang, inte en aktuell eller objektiv mätning. Underlaget anger inga exakta siffror på skalan för de nämnda spelarna, så inga sådana punkter markeras här.

Skalan beskriver bara den vågräta axeln i fyrfältstabellen, alltså hur brett handurvalet är. Den säger ingenting om hur aggressivt spelaren satsar.

Vad underlaget betonar: lägg inte tighthet och aggression på en enda skala. Två spelare som deltar i lika många potter kan spela dem på helt olika sätt.

Skillnaden får praktiska följder. Mot en lös och passiv spelare är det ofta möjligt att själv ta initiativet, eftersom motståndaren sällan höjer. Mot en lös och aggressiv spelare kan samma breda handurval i stället komma mot dig i form av satsningar och höjningar, vilket är en helt annan situation att hantera.

En enkel skala för hur löst någon spelar

Som stöd föreslår underlaget en skala från 1 till 10. Ett representerar ett mycket snävt handurval och tio ett mycket brett. Skalan är ett minneshjälpmedel snarare än en mätning: den ger dig ett sätt att snabbt notera var en ny motståndare verkar höra hemma.

I författarens historiska jämförelse används Berry Johnston och Lyle Berman som exempel i den tighta änden. Tuan Le och David Pham representerar den lösare änden. Det är hans beskrivning av spelarna i textens sammanhang, inte en aktuell eller oföränderlig ranking.

Ju snävare motståndarens handurval är, desto starkare hand vill författaren normalt ha för att gå med i samma pott. Mot mycket aktiva spelare kan han däremot överväga händer som hade lagts mot en mer återhållsam öppnare.

Han nämner Q-10 eller A-9 utan gemensam färg som händer han kan tänka sig att åtminstone syna med mot spelare som Tuan Le eller David Pham. Ett villkor är att han inte riskerar att bli instängd mellan andra spelare som fortfarande kan höja.

Mot Berry Johnston eller Lyle Berman beskriver han i stället hur till och med A-Q utan gemensam färg kan läggas, om öppningen kommer från en position som inte främst förknippas med ett försök att stjäla mörkarna.

Exempel 2

Samma hand bedöms olika beroende på motståndaren

Förutsättningar

Två jämförelsefall ur underlaget. Det som skiljer dem åt är motståndarens handurval, inte dina egna kort i sig.

Mot ett mycket brett handurval

Q10utan gemensam färgA9utan gemensam färg

Syn kan övervägas

Underlaget nämner spelare som Tuan Le eller David Pham i den här änden. Villkoret är att du inte riskerar att bli instängd mellan andra spelare som fortfarande kan höja.

Mot ett mycket snävt handurval utanför en typisk stöldposition

AQutan gemensam färg

Läggning kan övervägas

Underlaget nämner Berry Johnston eller Lyle Berman i den här änden. Även en till synes stark hand kan läggas när öppningen inte främst ser ut som ett försök att stjäla mörkarna.

Underlaget anger inga höjningsbelopp, stackstorlekar eller vinstchanser i den här jämförelsen, så inga sådana siffror visas. Korten saknar angivna färger och ritas därför utan färgsymbol.

Vad underlaget betonar: det avgörande är sambandet mellan din hand och de händer motståndaren kan tänkas ha. Namnen är exempel, inte en regel om att alltid syna mot en viss person eller alltid lägga sig mot en annan.

Handexempel mot två olika motståndarbilder i underlaget
Motståndarbild i underlagetHandexempelResonemang
Mycket brett handurvalQ-10 eller A-9 utan gemensam färgEn syn kan övervägas om övriga spelare och positionen tillåter det
Mycket snävt handurval utanför en typisk stöldpositionA-Q utan gemensam färgÄven en till synes stark hand kan läggas

Det viktiga är sambandet mellan din hand och motståndarens möjliga händer. Tabellen är inte en uppmaning att alltid syna ett visst namn eller alltid lägga sig mot ett annat. Den visar hur samma två kort kan förtjäna olika beslut beroende på vem som redan har satsat.

Fyra vanliga spelartyper

När de två egenskaperna kombineras uppstår fyra grundtyper. De är förenklingar, men de fungerar som ett första sätt att sortera bordet.

Fyra vanliga spelartyper i underlagets beskrivning
SpelartypGrundbeteendeVad underlaget betonar
Tight och aggressivVäljer få händer och spelar dem aktivtUndvik onödiga konfrontationer med ett starkt handurval
Lös och aggressivDeltar ofta och sätter press med satsningar och höjningarLåt inte aggressionen ensam skrämma bort händer som kan vara spelbara
Tight och passivVäljer få händer men driver dem försiktigtKan ge billiga kort och missa värde med starka händer
Lös och passivSynar ofta och tar mer sällan initiativKan betala med många svagare händer

I texten förekommer även benämningar som "rock", "nit", "hyperaggressiv", "maniac" och "calling station". De är informella etiketter. En spelare som kallas rock eller nit behöver inte vara aggressiv bara för att handurvalet är snävt.

Författaren föredrar att undvika onödiga potter mot de mest selektiva spelarna och i stället söka bättre möjligheter mot lösare eller mer passiva motståndare. Men även där måste besluten bygga på det faktiska beteendet, inte bara en etikett som satts tidigt under kvällen.

En etikett är med andra ord en sammanfattning av det du har sett hittills, inte en egenskap som är fastlagd för resten av sessionen. Spelare ändrar sig, trötthet och resultat påverkar dem, och en bild som stämde under den första timmen kan vara missvisande under den fjärde.

Utveckla en spelstil som passar dina styrkor

Vissa spelare söker action nästan hela tiden. Andra har tålamod att vänta länge på rätt läge. Många hamnar någonstans mellan ytterligheterna.

Underlagets poäng är att det inte finns en enda personlighet som alla framgångsrika spelare måste kopiera. Olika stilar kan utvecklas till fungerande strategier, men de behöver förfinas så att styrkorna används och svagheterna inte får styra besluten.

Om du naturligt är mycket aktiv behöver aktiviteten få en tydlig grund. Om du är tålmodig behöver tålamodet kombineras med förmågan att satsa när situationen kräver det. Att vara försiktig och att vara passiv är inte samma sak.

Det är en viktig skillnad. Försiktighet handlar om vilka händer och vilka situationer du väljer. Passivitet handlar om att du överlåter initiativet till någon annan när du väl är med. En spelare kan alltså vara mycket försiktig i sitt urval och ändå spela de utvalda händerna med tydlig aggression.

Författaren skämtar om att en exakt kopia av någon annans stil skulle vara ett slags upphovsrättsintrång. Den seriösa poängen är att ingen spelar precis som någon annan. Däremot går det bra att låna genomtänkta delar från flera förebilder.

Studera en viss färdighet åt gången

När någon frågar hur spelet kan förbättras föreslår författaren att titta på skickliga spelare och försöka förstå vad de faktiskt gör. Välj gärna en person som är särskilt stark inom det område du själv vill utveckla.

Färdigheter och de exempel som nämns i underlaget
Färdighet i författarens beskrivningExempel som nämns
Läsa motståndarnas händerDaniel Negreanu och Michael "The Grinder" Mizrachi
Spela utan att låta rädsla styraTuan Le och David Williams
TålamodScotty Nguyen och T.J. Cloutier

Exempel 3

Välj en färdighet i taget att studera

Förutsättningar

Underlagets förslag är att titta på spelare som är särskilt starka inom just det område du själv vill utveckla, och försöka förstå vad de faktiskt gör.

Läsa motståndarnas händer

Underlaget nämner Daniel Negreanu och Michael "The Grinder" Mizrachi som exempel.

Spela utan att låta rädsla styra

Underlaget nämner Tuan Le och David Williams som exempel.

Tålamod

Underlaget nämner Scotty Nguyen och T.J. Cloutier som exempel.

Färdigheter som kapitlets författare framhåller i underlaget

Det är hans beskrivning av vad respektive spelare är stark på, inte en objektiv eller aktuell ranking över dagens bästa spelare. Underlaget anger inga mätvärden, titlar eller resultat i den här jämförelsen.

Vad underlaget betonar: studera beslut och beteenden, inte temperament. Fundera på varför en viss syn, höjning eller läggning passar situationen.

Det handlar om att studera beslut och beteenden, inte om att imitera en känd spelares temperament. Fundera på varför en viss syn, höjning eller läggning passar situationen. En gest, en replik eller ett kroppsspråk är sällan det som gör beslutet bra.

Oavsett vilka delar du tar med dig betonar underlaget aggression som en viktig del av spelet. Genomtänkta satsningar och höjningar ger fler sätt att vinna än att enbart hoppas på den bästa handen vid visning. En satsning kan vinna potten direkt, och den kan dessutom vinna vid visning om ingen lägger sig.

Det betyder inte att varje hand ska spelas aggressivt utan hänsyn till motstånd och risk. Aggression som inte är kopplad till en bedömning av motståndarens möjliga händer blir bara ett dyrare sätt att förlora samma potter.

Hur stort inköp passar situationen?

Frågan om hur mycket du ska köpa in för har inget enkelt svar som passar alla. Ännu svårare blir frågan när en stack redan har förlorats: ska du köpa in igen, och i så fall för hur mycket?

Först behöver din egen erfarenhet och kunskap om bordet vägas in. Om spelet är nytt för dig och motståndarna är okända beskriver underlaget ett mindre inköp, möjligen det tillåtna minimumet, som ett sätt att börja med mindre pengar på bordet.

Om du däremot bedömer att du har ett tydligt övertag och spelbudgeten klarar det kan en större stack ge fler möjligheter. Att täcka någon betyder att du har minst lika mycket framför dig som motståndaren, så att hela dennes stack kan ingå i en pott mellan er.

En mellanställning är att vilja täcka de spelare mot vilka du bedömer att övertaget är störst, utan att nödvändigtvis försöka matcha den största stacken vid hela bordet.

Exempel 4

Att täcka en motståndares stack

Förutsättningar

Att täcka någon betyder att du har minst lika mycket framför dig som motståndaren, så att hela dennes stack kan ingå i en pott mellan er.

Du täcker inte motståndaren

Din stack
Motståndarens stack

Din stack sätter taket

Den mindre stacken begränsar hur mycket ni två kan spela om i en pott mellan er. Överskjutande marker hos motståndaren kan inte vinnas av dig i den handen.

Du täcker motståndaren

Din stack
Motståndarens stack

Motståndarens hela stack kan ingå

Du har minst lika mycket framför dig, så hela motståndarens stack kan hamna i potten om handen går hela vägen.

Staplarna visar bara ett inbördes förhållande. Underlaget anger inga belopp i den här jämförelsen, så inga siffror sätts ut. En högre stapel är inte automatiskt bättre: fler marker framför dig innebär också att du själv kan förlora mer i en enskild hand.

Tre saker vägs in i underlagets resonemang innan stackens storlek väljs: din egen erfarenhet, hur stort övertag du bedömer att du har mot just de här motståndarna och vad din spelbudget tillåter. Bordets minimi- och maximiregler sätter dessutom yttre gränser.

Vad underlaget betonar: att täcka någon handlar om vilka potter som kan uppstå mellan er, inte om att den största stacken vid bordet vinner i sig.

Inköpsresonemang i underlaget
SituationInköpsresonemang i underlaget
Ny i spelet eller osäker på motståndarnaBörja mindre, eventuellt med tillåtet minimum
Bedömer dig ha ett tydligt övertag och har utrymme i spelbudgetenEn större stack kan ge möjlighet att täcka fler spelare
Ser tydliga svagheter hos vissa motståndareÖverväg stackstorleken i relation till just dessa spelare

Inköpet måste förstås också följa bordets regler. Exemplet handlar om hur man resonerar inom de gränser som gäller, inte om att varje bord låter spelaren välja ett obegränsat belopp.

Bordsimage påverkar stackens användning

Hur andra uppfattar dig påverkar vad en stor eller liten stack kan åstadkomma. Om ingen verkar respektera din aggression kan en större stack göra framtida beslut mer kostsamma för motståndarna.

Men det kan också slå tillbaka. Fler marker framför dig kan innebära att du själv ställs inför svårare beslut och större förluster. En stor stack skapar inte automatiskt ett övertag eller respekt.

Valet blir därför personligt och situationsberoende. Författaren använder en tv-sänd high stakes-session för att visa hur han väger bordets sammansättning mot sin egen plan.

Ett mindre inköp mot en mycket aggressiv stor stack

I den återgivna sessionen av High Stakes Poker, som författaren beskriver som ett program på GSN, spelades no-limit hold’em med mörkar på 200 dollar och 400 dollar samt en ante på 100 dollar.

Det ursprungliga minimiinköpet var 100 000 dollar. Mindre återinköp på 50 000 dollar var tillåtna. Enligt berättelsen köpte många in för minimum, medan flera av de andra stackarna låg upp mot 400 000 dollar.

Författaren hade tagit med 500 000 dollar men var osäker på hur stor del han skulle börja med. Situationen blev tydligare när Daniel Negreanu fick plats två stolar till höger om honom, köpte in för 1 000 000 dollar och började spela nästan varje hand aggressivt.

Exempel 5

Bordssituationen i den beskrivna High Stakes Poker-sessionen

Förutsättningar

Underlaget beskriver en tv-sänd session av High Stakes Poker, enligt författaren ett program på GSN. Spelet var no-limit hold’em. Beloppen nedan är verkliga pengar i amerikanska dollar, inte turneringsmarker utan penningvärde.

Mörkar
200 dollar / 400 dollar
Ante
100 dollar
Ursprungligt minimiinköp
100 000 dollar
Tillåtet mindre återinköp
50 000 dollar
  • Författaren100 000 dollar på bordet
  • En plats emellanUppgift om spelaren saknas
  • Negreanu1 000 000 dollar i inköp

Negreanu satt två stolar till höger om författaren, alltså med en plats emellan

Medfört spelkapital

500 000 dollar

Kapital som författaren hade med sig till sessionen.

Lagt på bordet vid start

100 000 dollar

Den aktiva stacken. Det medförda kapitalet är inte samma sak som marker framför spelaren, och underlaget anger inte hur resten av kapitalet hanterades.

100 000 dollar motsvarar 250 stora mörkar (100 000 ÷ 400 = 250). Stacken var mindre än flera andra vid bordet och liten i förhållande till det medförda kapitalet, men det var inte en kort stack i vanlig mening räknat i stora mörkar. Skillnaden är viktig när exemplet överförs till andra spel.

Underlaget anger varken hur många spelare som satt vid bordet eller hur anten fördelades, så ingen total startpott räknas fram här. Flera andra spelares inköp beskrivs som 100 000–400 000 dollar.

Författarens plan i berättelsen: vänta på en bra hand och antingen fånga Negreanu eller låta hans aggression skapa aktivitet som fick någon annan att spela en stor pott. Med den relativt mindre stacken kunde ett all-in avsluta satsningsdelen av handen i stället för att lämna flera stora beslut kvar på senare gator.

Uppgifter från den beskrivna High Stakes Poker-sessionen, samtliga belopp i amerikanska dollar (USD)
Uppgift från den beskrivna sessionenBelopp eller placering
Mörkar200/400 dollar
Ante100 dollar
Ursprungligt minimiinköp100 000 dollar
Tillåtet mindre återinköp50 000 dollar
Flera andra spelares inköp100 000–400 000 dollar
Författarens medförda spelkapital500 000 dollar
Negreanus inköp i berättelsen1 000 000 dollar
Negreanus platsTvå stolar till höger om författaren
Författarens valda startinköp100 000 dollar

Författaren valde minimum. Planen var att vänta på en bra hand och antingen fånga Negreanu eller låta hans aggression skapa aktivitet som fick någon annan att spela en stor pott mot författaren.

Med den relativt mindre stacken blev vissa marginella beslut enklare: ett all-in kunde avsluta satsningsdelen av handen utan att lämna flera stora beslut kvar på senare gator. Det är en av de praktiska effekter en mindre stack har, oavsett hur stora beloppen är i absoluta tal.

Blanda inte ihop en relativt mindre stack med en kort stack. Beloppet var litet i relation till vissa av de andra stackarna och till det kapital han hade tagit med. Det var inte en kort stack i vanlig mening räknat enbart mot stora mörken: 100 000 delat med 400 är 250 stora mörkar. Skillnaden är viktig när exemplet överförs till andra spel.

Om han förlorade ett drag eller en färdig hand kunde han, inom sin dåvarande plan, köpa in igen. Men då återstod en ny fråga: skulle nästa inköp också vara litet eller borde mer kapital läggas på bordet? För att förklara den avvägningen går texten vidare till hur tidigare resultat förändrar motståndarnas bild av dig.

Samma kort kan få olika svar beroende på din bordsimage

Anta att du ligger lite plus. Du behöver inte dominera bordet, men motståndarna uppfattar ditt spel som stabilt och genomtänkt. Den bilden kan påverka hur de tolkar en stor höjning.

Exempel: A♣ 2♣ på J♣ 6♣ 2♠

Du har A♣ 2♣ och motståndaren J♦ 9♦. Floppen kommer J♣ 6♣ 2♠. Din hand består av ett par tvåor och nötfärgdrag. Motståndaren har toppar med nia som sidokort.

Motståndaren höjde före floppen och satsar nu 25 000 dollar i en pott på ungefär samma belopp. Du går all-in till totalt 90 000 dollar på floppen. För att syna behöver motståndaren lägga ytterligare 65 000 dollar.

Exempel 6

A♣ 2♣ mot J♦ 9♦ på J♣ 6♣ 2♠

Förutsättningar

Floppen är . Du har och motståndaren i den redovisade analysen.

Du

Par i tvåor + nötfärgdrag

Motståndare, visas för analysen

Toppar med nia som kicker

Flopp

Motståndarens kort visas bara för att analysen ska gå att följa. De är inte kända för dig när beslutet fattas.

  1. Steg 1

    Före floppen

    Motståndaren höjer. Underlaget anger inget höjningsbelopp.

  2. Steg 2

    Potten på floppen

    Cirka 25 000 dollar enligt underlaget.

  3. Steg 3

    Motståndaren satsar

    25 000 dollar i en pott på ungefär samma belopp.

  4. Steg 4

    Du går all-in

    Till totalt 90 000 dollar på floppen.

  5. Steg 5

    Motståndarens pris

    Ytterligare 65 000 dollar för att syna.

A♣ 2♣ är inte enbart ett färgdrag och inte heller en hand utan träff. Den har redan ett par i tvåor och kan dessutom förbättras till den högsta möjliga färgen.

Beräkning

Beräkningen nedan förutsätter att den avrundade potten sätts till exakt 25 000 dollar. Underlaget säger "cirka 25 000", så procenttalet gäller bara under det antagandet.

25 000 (pott) + 25 000 (motståndarens satsning) + 90 000 (ditt all-in) = 140 000 före synen

140 000 + 65 000 (synen) = 205 000 efter synen

65 000 ÷ 205 000 ≈ 31,7 %

Så ska procenttalet läsas. 31,7 procent är priset på synen uttryckt som den vinstandel motståndaren behöver för att synen ska gå jämnt ut i den förenklade potten. Det är inte handens faktiska vinstchans, och det är inte ett tal som underlaget räknar fram för någon annan pottstorlek.

Vad underlaget betonar: motståndaren känner inte till dina hålkort. Mot en spelare med stabil image kan ett all-in i det här läget representera ett set, ett överpar eller ett starkare toppar, och mot de händerna ligger J-9 besvärligt till.

Uppgifter i handexemplet med A♣ 2♣, samtliga belopp i amerikanska dollar (USD)
Del av handenUppgift
Dina kortA♣ 2♣
Motståndarens kort i analysenJ♦ 9♦
FloppJ♣ 6♣ 2♠
Pott före floppsatsningenCirka 25 000 dollar
Motståndarens satsning25 000 dollar
Ditt all-inTill totalt 90 000 dollar
Ytterligare kostnad för motståndaren65 000 dollar

Motståndaren känner inte till dina hålkort när beslutet fattas. Om din image är stabil kan all-in därför representera ett set, ett överpar eller ett starkare toppar. Mot dessa händer ligger J-9 besvärligt till.

För att motivera en syn behöver motståndaren i stället tro att du kan ha en svagare färdig hand eller ett drag. Ett svagt mellanpar kanske inte uppfattas som sannolikt med den image du har byggt upp. Ett färgdrag är mer tänkbart, men inte heller mot alla drag har J-9 ett stort övertag.

Ett färgdrag kan ha flera vägar att vinna

Underlaget jämför olika dragtyper och använder ungefärliga favoritodds för att visa hur mycket sidokorten betyder. Ett drag som bara kan vinna genom att träffa färgen är något annat än ett drag som dessutom kan vinna med ett par eller ett högt kort.

Exempel 7

Fyra typer av färgdrag jämförda mot ett toppar

Förutsättningar

Underlaget jämför olika dragtyper för att visa hur mycket sidokorten betyder när motståndaren funderar på vilket drag du kan ha.

Ungefärliga jämförelser i underlaget mellan ett toppar och olika färgdrag
Typ av drag som motståndaren övervägerUnderlagets ungefärliga jämförelse mot topparet
Färgdrag utan överkortTopparet beskrivs som lite mer än 1,6:1-favorit
Färgdrag med ett överkortTopparets fördel beskrivs som lite mindre än 1,2:1
Färgdrag med två överkortDraghanden beskrivs i jämförelsen som ungefär 1,2:1-favorit
Par tillsammans med färgdragDraghanden beskrivs som en knapp favorit

Så ska tabellen läsas. Raderna är fyra skilda kategorier av hålkort, inte fyra beskrivningar av samma hand. Uppgifterna är underlagets ungefärliga jämförelser och ska inte sättas som exakta odds för just A♣ 2♣ mot J♦ 9♦. Inga exakta procenttal anges i underlaget, så inga sådana läggs till här.

Vilka kort som faktiskt kan ge vinsten beror på de exakta händerna och på hur turn och river faller. Poängen i underlaget är att motståndaren inte kan utgå från ett bekvämt övertag bara för att J-9 leder just på floppen.

Vad underlaget betonar: ett färgdrag med hjälpkort kan ha flera vägar att vinna. I den visade handen har A♣ 2♣ dessutom redan ett par.

Det är förenklade jämförelser från texten, inte exakta odds för varje tänkbar kortkombination. Vilka kort som faktiskt kan ge vinsten beror på de exakta händerna och på hur turn och river faller.

I den visade handen har A♣ 2♣ redan ett par och kan förbättras på flera sätt. Motståndaren kan därför inte utgå från att ett synat all-in automatiskt innebär ett bekvämt övertag bara för att J-9 leder just på floppen.

Författarens slutsats är att en motståndare som respekterar din image ofta får svårt att fortsätta med toppar och marginell kicker. Mot starka färdiga händer kan J-9 vara rejält efter, medan ett möte med ett starkt drag kan vara betydligt jämnare.

Det finns ändå fler faktorer än vem som är favorit. Priset för synen spelar också roll. Om startpotten avrundas till exakt 25 000 blir potten efter en syn 205 000, och den sista synkostnaden 65 000 motsvarar cirka 31,7 procent av den potten. Handexemplet ska därför förstås som ett resonemang om image och möjliga händer, inte som att topparet alltid måste läggas.

Redaktionell notering om siffran 31,7 procent. Underlaget beskriver potten före floppsatsningen som "cirka 25 000" men använder sedan 25 000 som ett exakt belopp när procenttalet räknas fram. Vi visar därför beräkningen tillsammans med det antagandet i stället för att presentera 31,7 procent som en fristående uppgift. Med en något annan startpott blir andelen en annan.

När förluster förändrar hur andra spelar mot dig

Tänk nu att samma hand inträffar efter att du har förlorat mycket. Författaren använder ett läge där resultatet är minus 300 000 dollar och ännu ett mindre inköp just har gått förlorat.

Om du köper in igen kan motståndarna se dig annorlunda. De kanske tror att du vill ta större risker för att komma tillbaka, att besluten är mindre genomtänkta eller att du spelar på tilt.

Tilt betyder här att känslorna påverkar besluten negativt. Det avgörande i resonemanget är att motståndarna kan tro detta även om du själv upplever dig spela lugnt. Det är alltså deras bild av dig som är den strategiska faktorn, inte ditt faktiska humör.

Exempel 8

Samma hand, samma satsningar – två bilder av dig

Förutsättningar

Korten och satsningarna är identiska i båda scenarierna. Det enda som förändras är hur motståndaren uppfattar dig.

Oförändrat i båda scenarierna

Dina kort sedda från motståndarens sida

Okända vid beslutet

Flopp

Motståndaren satsar 25 000 dollar · du går all-in till totalt 90 000 dollar · motståndaren behöver ytterligare 65 000 dollar

Scenario A: stabil image

Du ligger jämnt eller lite plus.

Motståndaren tror att du kan ha ett set, ett överpar eller ett starkare toppar

Ett svagt mellanpar uppfattas som mindre sannolikt. Ett färgdrag är mer tänkbart, men inte heller mot alla drag har J-9 ett stort övertag.

Scenario B: misstänkt tilt

Du har förlorat mycket och just köpt in igen.

Motståndaren tror att du kan ha betydligt fler svaga händer

När ditt möjliga handurval uppfattas som bredare blir en syn mer lockande än när samma all-in kom från en spelare med stabil image.

Formuleringarna beskriver vad motståndaren tror, inte vad som faktiskt är sant om ditt spel eller ditt humör. Underlaget anger inga siffror på hur ofta en syn sker i respektive läge, så inga synfrekvenser redovisas.

Vad underlaget betonar: det är bilden av dig som ändras, inte korten. Samma all-in kan därför få olika svar.

Mindre respekt betyder fler synar

I handen med J-9 kan motståndaren nu tillskriva dig betydligt fler svaga händer. När ditt möjliga handurval uppfattas som bredare blir en syn mer lockande än när samma all-in kom från en spelare med stabil image.

En mindre stack behöver därför inte få samma respekt som tidigare. Motståndarna kan vara mer beredda att syna ned dig och testa om du verkligen har en hand.

Det är ett skäl att sakta ned och granska ditt eget spel. Om de har rätt och du faktiskt fattar sämre beslut beskriver underlaget två möjligheter: fortsätta med begränsade inköp eller avsluta sessionen.

Ett litet återinköp begränsar förlusten i just nästa hand och kan göra vissa beslut enklare. Det begränsar däremot inte automatiskt sessionens totala förlust om nya inköp fortsätter att läggas till.

Spela mer selektivt när du får mindre respekt

Om du fortsätter utan att själv vara ur balans kan en lösare bild av ditt spel skapa möjlighet att få betalt med starka händer. Författaren beskriver därför hur han kan strama åt spelet och vänta på en bättre hand medan motståndarna fortfarande tror att han är beredd att spela för löst.

I originalet används en skämtsam jämförelse med Phil Hellmuth för att beskriva hur en spelare kan ge intryck av irritation och otur utan att avslöja att handurvalet faktiskt blivit snävare. Den strategiska tanken är skillnaden mellan hur du uppfattas och hur du spelar, inte att verklig frustration förbättrar besluten.

Planen har en tydlig svaghet: den starka handen kanske aldrig kommer under sessionen. Även om den kommer och du lyckas dubbla ett mindre inköp kan du fortfarande ligga långt back totalt.

Det leder till textens nästa alternativ, större återinköp. Men möjligheten att snabbare komma tillbaka måste vägas mot risken att förlora ännu mer.

Större återinköp: större möjligheter och större exponering

Författaren återger en tanke från sin far, Doyle Brunson, och den ursprungliga Super System: ha tillräckligt mycket på bordet för att en dubbling ska kunna ta dig tillbaka till jämnt eller bättre.

Det matematiska resonemanget är enkelt. Om förlusten hittills är 300 000 och du vinner ytterligare 300 000 genom att dubbla en stack av den storleken har du återhämtat den tidigare förlusten. Men samma stack kan också förloras, vilket i stället fördubblar underskottet i det förenklade exemplet.

Exempel 9

Litet och stort återinköp efter en förlust

Förutsättningar

Utgångsläget i samtliga rader är ett sessionsresultat på minus 300 000 dollar. Raderna visar vad som händer med totalresultatet beroende på hur stort det nya inköpet är och hur handen går.

Förenklad illustration, inga sannolikheter anges
Utgångsläge och nytt inköpVad som händer därefterTotalt sessionsresultat
Minus 300 000, nytt inköp 100 000Stacken dubblas genom en vinst på 100 000Minus 200 000
Minus 300 000, nytt inköp 300 000Stacken dubblas genom en vinst på 300 000Jämnt
Minus 300 000, nytt inköp 300 000Det nya inköpet förlorasMinus 600 000

Samtliga belopp är dollar. Tabellen bortser från avgifter och från andra händer under sessionen. Underlaget anger inte hur sannolikt något av utfallen är.

Ett nytt inköp är inte i sig en återhämtning. Förändringen i resultat uppstår först när marker faktiskt vinns eller förloras. Samma stack som kan ta dig tillbaka till jämnt kan också fördubbla underskottet i det förenklade exemplet.

Tanken i underlaget: författaren återger ett resonemang från sin far, Doyle Brunson, och den ursprungliga Super System – ha tillräckligt mycket på bordet för att en dubbling ska kunna ta dig tillbaka till jämnt eller bättre. Han påpekar samtidigt att få spelare har samma disciplin eller erfarenhet, och att ett råd som passar en viss spelare kan bli farligt för någon annan.

Tabellen illustrerar avvägningen och bortser från avgifter och andra händer. Ett nytt inköp är inte i sig en återhämtning. Förändringen i resultat uppstår först när marker faktiskt vinns eller förloras.

Författaren kritiserar inte sin fars skicklighet. Han påpekar däremot att få spelare har samma disciplin eller erfarenhet som Doyle Brunson, och att ett råd som kan passa en viss spelare kan bli farligt om någon annan följer det utan samma förutsättningar.

Tidigare förlust är inte ett tillräckligt skäl att öka

Underlaget jämför tankesättet med att öka insatser efter en förlust i blackjack eller att köpa mer av en aktie efter en kursnedgång. Jämförelsen används för att belysa hur lockande det kan vara att försöka återställa resultatet genom att öka exponeringen.

Den relevanta frågan är inte bara hur snabbt ett större inköp kan ta dig tillbaka. Den är också vad som händer om nästa hand förloras, hur bra du spelar just nu och om beloppet fortfarande passar de gränser du satt för sessionen.

Alla spelare har olika styrkor och svagheter. Beslutet behöver därför bygga på den egna förmågan, bordet och risken, inte enbart på vad som krävs för att dagens resultatrad ska bli noll.

Om ett beslut visar sig bygga på en dålig bedömning behöver tankesättet justeras. Underlagets uppmaning är att lära av misstagen och gå vidare, i stället för att fastna i dem. En enskild förlorad hand visar dock inte automatiskt att beslutet var fel; bedömningen behöver gälla resonemanget och den information som fanns när det fattades.

Så spelar du mot en tight och passiv motståndare

En tight-passiv spelare väljer få händer men satsar och höjer för sällan för att ta fullt betalt när handen är stark. Underlaget beskriver detta som en stil som får svårt att fungera långsiktigt, även om den kan gå jämnt eller vinna i särskilt gynnsamma spel.

En del av problemet kan förbättras genom väl valda aggressiva beslut, till exempel en checkhöjning mot någon som konsekvent försöker värdesatsa. Det är alltså inte det snäva handurvalet ensamt som skapar svagheten, utan kombinationen med passivt spel.

När du möter den här spelartypen föreslår texten att du sätter press så länge passiviteten består, men reagerar snabbt när spelaren plötsligt visar tydlig styrka.

Exempel 10

Tight och passiv betyder inte lätt att bluffa

Förutsättningar

Två egenskaper hos samma motståndare som inte tar ut varandra.

Kan checka av oro

Spelaren är tillräckligt orolig för bordet för att inte satsa, och kan ge dig ett billigt kort på vägen. Det gör små par och sammanhängande kort i samma färg mer intressanta mot just den här typen av motståndare.

Ändå inte tillräckligt orolig för att lägga sig

Samma spelare kan syna ned ett satsningsförsök eftersom handen känns för bra att lägga. Passivitet betyder därför inte att spelaren saknar något att försvara.

Tydlig aggression kräver en ny bedömning. När en normalt passiv spelare plötsligt visar styrka behöver du reagera snabbt i stället för att fortsätta enligt den tidigare bilden. Det finns ingen automatisk bluffknapp mot den här spelartypen.

Underlaget beskriver också hur en sådan spelare kan checka en stark hand på river trots att sista kortet är ett blankt kort som inte verkar förändra läget. En möjlig förklaring i texten är att potten redan upplevs som tillräckligt stor.

Vad underlaget betonar: sätt press så länge passiviteten består, men fortsätt inte automatiskt när spelaren visar att han tänker syna ned dig.

Billiga kort och uteblivna värdesatsningar

Trots att motståndaren ofta börjar med en bra hand kan passiviteten ge dig utrymme. Du kan få se ett nytt kort utan att betala särskilt mycket, och när spelaren leder tas inte alltid så mycket betalt som handen tillåter.

Underlaget beskriver hur en sådan spelare kan checka en stark hand på river trots att sista kortet är ett blankt kort som inte verkar förändra läget. Förklaringen kan vara att potten redan upplevs som tillräckligt stor.

Detta kan göra små par och sammanhängande kort i samma färg mer intressanta mot just den typen av motståndare. Du kan få möjlighet att förbättra handen utan att utsättas för lika mycket press som mot en skicklig aggressiv spelare.

En check innebär inte att spelaren kommer att lägga sig

Om du missar floppen kan det ibland gå att ta potten genom en satsning. Men om motståndaren visar att han tänker syna ned ska försöket inte fortsätta automatiskt.

En tight-passiv spelare kan vara tillräckligt orolig för bordet för att checka, men ändå inte tillräckligt orolig för att lägga handen. Passivitet betyder därför inte samma sak som att spelaren saknar något att försvara.

Det är just skillnaden mellan att våga satsa och att vilja syna som blir viktig i det sista handexemplet.

Exempel: A♣ 10♣ mot J-J på K♥ 10♠ 6♦

Du har A♣ 10♣. En tight-passiv motståndare har J♣ J♠ i den illustrerade analysen. Motståndaren höjer före floppen och du synar.

Floppen kommer K♥ 10♠ 6♦. Motståndaren satsar, och du synar med ditt par i tior.

På turn checkar motståndaren. Du satsar och får syn. Exakta turn- och riverkort anges inte i den synliga texten. Rådet om fortsättningen måste därför förstås som ett läge där handen inte har förändrats på ett avgörande sätt av senare kort.

Exempel 11

A♣ 10♣ mot J♣ J♠ på K♥ 10♠ 6♦

Förutsättningar

Du har och en tight-passiv motståndare har i den illustrerade analysen. Floppen är .

Du

Par i tior efter floppen

Motståndare, visas för analysen

Ett par knektar som slår ditt par i tior

Flopp

Motståndarens kort visas bara för analysen. De är inte kända för dig medan handen spelas.

Turn

Kort ej angivet

River

Kort ej angivet

Turn- och riverkorten saknas i materialet. Inga egna kort läggs till här, och inga satsningsbelopp anges i underlagets beskrivning av handen.

Handförloppet så långt underlaget beskriver det
GataMotståndarens handlingDin handling
Före floppenHöjerSynar med A♣ 10♣
Flopp: K♥ 10♠ 6♦SatsarSynar
Turn: kort ej angivetCheckar, synar sedanSatsar
River: kort ej angivetDet fortsatta rådet gäller när en värdesatsning kan övervägas
Undvik en tunn värdesatsning på river i det beskrivna läget, förutsatt att senare kort inte har ändrat handstyrkan.

Möjliga händer som slår ditt par i tior

QQJJKJ

Q-Q och J-J är naturliga händer i motståndarens handurval. En mycket försiktig motståndare kan till och med ha K-J och ändå välja en passiv linje.

Svagare händer vars betalningsvilja ifrågasätts

AQAJ

Att försöka få betalt av A-Q eller A-J anses inte väga upp risken i det beskrivna läget.

Händerna ovan visas som alternativ, inte som ytterligare samtidiga hålkort i handen. Färgerna anges inte i underlaget och ritas därför inte.

Vad underlaget betonar: en sämre tia skulle kunna ge en annan förklaring till handen, men om spelaren gick in före floppen med en sådan hand finns det samtidigt anledning att ompröva etiketten mycket tight och passiv.

Undvik en tunn värdesatsning i den beskrivna situationen

Författarens rekommendation är att inte värdesatsa på slutet här. Q-Q eller J-J är naturliga händer som slår ditt par. En mycket försiktig motståndare kan till och med ha K-J och ändå välja en passiv linje.

Att försöka få betalt av A-Q eller A-J anses inte väga upp risken i det beskrivna läget. En sämre tia skulle kunna ge en annan förklaring till handen, men om spelaren gick in före floppen med en sådan hand finns det samtidigt anledning att ompröva etiketten mycket tight och passiv.

Redaktionell notering: källtexten är avklippt här. Den sista meningen i bildmaterialet fortsätter utanför bilden. Slutsatsen som faktiskt går att läsa är att spelartypen ska omvärderas om de visade händerna inte stämmer med den tidigare bedömningen. Någon ytterligare kategorisering återges inte här, och vi lägger inte till någon egen fortsättning eller slutsats som underlaget inte innehåller.

Bakgrunden: varför dela med sig av pokerkunskap?

Kapitlets ursprungliga introduktion handlar om författarens reaktion när Daniel Negreanu bad honom bidra till en bok. Först kände han sig hedrad över att ingå i en grupp relativt unga spelare som enligt texten hade vunnit över 30 miljoner dollar och många titlar under de föregående sex eller sju åren.

Sedan kom en mer tveksam tanke: vad händer med fördelen vid borden när kunskapen blir tillgänglig för alla som köper boken? Om fler lär sig samma resonemang, blir det då svårare för de etablerade spelarna att fortsätta vinna?

Han jämförde med sin fars böcker Super System och Super System 2. De hade också spridit tidigare mindre tillgänglig kunskap, men i hans beskrivning ledde det inte till att proffsspelet försvann. Fler spelare fick i stället självförtroende att delta i större turneringar.

Turneringarna kunde bli svårare att vinna, men större startfält skapade också större prispotter. I den historiska introduktionen beskriver han hur utbetalningarna hade vuxit under det föregående decenniet och hur fler bra böcker kunde bidra till fler spelare.

Författaren hade dessutom redan lovat att skriva kapitlet. Han förklarar att formatet bara gav utrymme för ett kapitel och att vissa exempel därför blev kortare än han hade önskat. Han hänvisar också till en egen kommande bok för en mer utförlig behandling av flera ämnen.

Hänvisningen till en kommande bok är från tiden då källtexten skrevs, inte ett besked om en ny bok som ska ges ut nu. Detsamma gäller uppgifterna om prispotter och startfält: de beskriver utvecklingen fram till dess att kapitlet skrevs.

Introduktionens funktion är att förklara varför han delar sin erfarenhet och varför texten ibland presenterar principer genom korta, konkreta handexempel. Det är också en påminnelse om att materialet i den här genomgången är en persons beskrivning av sitt eget spel, inte en fastställd sanning om hur cashgame ska spelas.

Fler strategiartiklar

Översikt över genomgångarna av handurval, position, satsningsstorlekar och spelet efter floppen.

Till strategiöversikten

Pokerhändernas ordning

Vilken hand som slår vilken, från högt kort till royal straight flush.

Se handordningen

Vill du repetera grunderna? Läs hela genomgången av Texas Hold’em-reglerna, slå upp ett begrepp i ordlistan eller läs om all-in och sidopotter.

Senast granskad av redaktionen. Så tar vi fram innehållet.

Välj vilka kategorier du tillåter. Ditt val sparas i din webbläsare och gäller tills du ändrar det här igen.