Onlinestrategi

Onlinepoker: position, pottstorlek och stora bluffar

Hur position, stackdjup och arbetet med pottens storlek hänger ihop, och vad som händer när någon satsar mer än potten.

Närbild på vinröda pokermarker med elfenbensfärgade kanter, av det slag som används som övningsmarker i Texas Hold’em
Innehåll på denna sida
  1. Position gör de senare besluten lättare
  2. Varför författaren vill se många floppar
  3. Låt pottstorleken styra när du bygger vidare
  4. Varför stora bluffar kan kännas lättare online
  5. När 14 000 dollar satsas i en pott på 3 000
  6. Välj tillfället att stå emot

En bred uppsättning starthänder kräver mer än viljan att se många floppar. Du behöver position, marker att arbeta med och en plan för hur potten ska utvecklas. Annars riskerar de små synerna att bli början på stora och svåra beslut.

Den här genomgången bearbetar ett avsnitt där författaren beskriver ett spel som bygger på att se floppar, läsa motståndarna och välja när potten ska växa. Han föredrar ofta att använda sitt övertag efter floppen framför att bygga mycket stora potter redan före den. Samtidigt diskuterar han en motstrategi som sätter just det arbetssättet under press: överbetar som tvingar fram dyra beslut.

Erik och Johan används som svenska namn i de bearbetade exemplen. Erik är spelaren som överväger sin strategi och Johan är motståndaren. Belopp och handtyper från underlaget finns kvar och anges i dollar. Där källan inte anger kortfärger, gemensamma kort eller exakta höjningsbelopp lämnas de uppgifterna öppna i stället för att fyllas i.

Det är värt att säga redan här varför sidan ser ut som den gör. Underlaget innehåller nästan inga fullständigt specificerade givar. Det finns ingen flopp, ingen turn och ingen river i något av exemplen, och färgerna på de svaga starthänderna anges inte. Därför ritas ingen bräda alls, och händer som nötterna, en stege, sjuhögt och fyrtal beskrivs med ord i stället för med påhittade kort.

Beloppen i texten är verkliga pengar i amerikanska dollar från ett högt spel. De är inte en rekommendation om vad du bör satsa och inte ett förslag på spelbudget. Sätt alltid dina egna gränser innan du spelar, och använd Spelpaus (öppnas i ny flik) eller Stödlinjen (öppnas i ny flik) om spelandet inte känns hanterbart.

Position gör de senare besluten lättare

Position är viktig i hold’em eftersom du får se vad andra gör innan du själv agerar. Turordningen är inte en detalj i regelverket utan en av de få fördelar som finns tillgängliga i varje enskild hand, oavsett vilka kort som delas ut.

I det aggressiva onlinespel som författaren beskriver blir den fördelen särskilt värdefull. När motståndarna satsar och höjer ofta innehåller varje gata mer information, och den som agerar sist får se den informationen innan pengarna behöver läggas i potten.

Han vill därför helst göra sina mer offensiva spel från sena positioner, nära knappen. Det är inte en regel om att bara spela på knappen, utan en beskrivning av var han föredrar att lägga de händer och de satsningar som kräver mest arbete efter floppen.

Hans personliga stil innehåller relativt lite bluffande före floppen, särskilt efter att någon redan har höjt. Att kontrahöja är alltså inte huvuddelen av hans spel. Han vill hellre komma till floppen med utrymme att bedöma fortsättningen än att avgöra handen i ett tidigt skede.

Det betyder inte att han aldrig höjer igen. Men han väljer situationerna utifrån motståndaren, bordets karaktär och hur handen kan spelas senare. Tre frågor återkommer alltså hela tiden: vem är det som har satsat, vilket slags bord är det, och vad händer på de gator som kommer efter.

Skillnaden mellan att spela i position och ur position visar sig oftast inte i en enda dramatisk hand. Den visar sig i en lång rad små beslut som blir lite enklare varje gång du redan har sett vad motståndaren valde att göra.

När motståndaren sitter i mörkarna

Anta att Erik har position på Johan, som sitter i en av mörkarna. Om Johan höjer eller kontrahöjer utan att göra det så dyrt att Erik behöver lägga sig, kan Erik fortfarande få spela resten av handen med informationsfördelen.

Det finns alltså två saker som avgör hur besvärlig Johans höjning är. Den ena är priset, alltså hur mycket Erik behöver betala för att fortsätta. Den andra är turordningen, som inte förändras av höjningen. Johan kommer fortfarande att behöva agera först på floppen, turn och river.

Källan beskriver sådana höjningar från mörkarna som vanliga i mycket aggressiva spel. Johan kan försöka vinna potten direkt, och ibland lyckas det. Men om Erik fortsätter behöver Johan ofta fatta sitt beslut först på de kommande gatorna, utan att veta vad Erik tänker göra.

Exempel 1

Position mot en motståndare i stora mörken

Förutsättningar

Erik sitter på knappen och Johan i stora mörken. Placeringen är pedagogisk och visar bara turordningen efter floppen. Underlaget beskriver ingen fullständig giv, så inga gemensamma kort, mörkbelopp eller höjningsbelopp sätts ut här.

  • KnappenErikAgerar efter Johan på varje gata efter floppen
  • Stora mörkenJohanAgerar först på varje gata efter floppen
  • Övriga platserVisas utan handlingIngen handling tillskrivs dem i underlaget

Ordningen efter floppen

  1. 1

    Johan fattar sitt beslut

    Han checkar eller satsar utan att veta vad Erik tänker göra.

  2. 2

    Erik ser handlingen

    Först därefter väljer han mellan att checka, syna, höja eller lägga sig.

Erik får se Johans handling först.

Schematisk placering av Erik och Johan, inte en återgiven giv

Underlaget anger varken mörkarnas storlek, höjningsbeloppet eller vilka kort som delas ut i den här beskrivningen. Inga sådana uppgifter läggs till.

Vad underlaget betonar: informationsfördelen ligger i turordningen. Om Johan höjer eller kontrahöjer utan att göra det så dyrt att Erik måste lägga sig får Erik fortfarande spela resten av handen med den fördelen.

Vid ett mer passivt bord kan författaren själv vara mer benägen att kontrahöja. Han nämner händer som 6-5 och 8-4 som möjliga bluffhänder i sådana situationer. Kortfärgerna anges inte, och därför ritas de inte heller på den här sidan.

Tanken är dels att vinna potten direkt, dels att visa att en kontrahöjning inte alltid betyder en premiumhand. Båda delarna hänger ihop. Om motståndarna någon gång ser att en kontrahöjning kan innehålla svaga kort blir det svårare för dem att veta hur de ska hantera nästa.

Om den svaga handen dessutom träffar bra kan motståndaren få svårt att placera den. Johan sitter då ur position och kan förlora mycket om han fortsätter med en näst bästa hand. Det är den möjliga uppsidan i resonemanget, och den bygger på att brädan råkar passa just de kort som ingen förväntar sig.

Det är en beskrivning av författarens sätt att använda position och variation. De nämnda händerna är inte automatiskt lönsamma kontrahöjningar bara för att motståndaren sitter i en mörk. Vilken hand som helst blir dyr om priset är fel, om stackarna är korta eller om motståndaren inte lägger sig.

Även 8-5 offsuit kräver rätt förutsättningar

Författaren går så långt som att säga att han kan spela 8-5 offsuit om omständigheterna passar. Två saker står i centrum i den beskrivningen: han vill ha position och tillräckligt mycket marker.

Offsuit betyder att de två korten har olika färger, alltså att handen inte kan bli en färg utan hjälp av fyra gemensamma kort i samma färg. Vilka två färger det gäller anges inte i underlaget, och därför sätts inga färgsymboler ut i figurerna.

En större stack ger fler möjliga beslut efter floppen. Med djupa stackar finns det plats för satsningar på flopp, turn och river, och därmed också plats för att välja bort ett tillfälle och ta ett annat i stället.

Stacken kan också få motståndaren att tänka efter innan han försöker vinna potten med en stor höjning. När det ligger mycket kvar bakom en höjning blir höjningen i sig ett större åtagande, eftersom handen kan fortsätta även efter den.

Författaren vill kunna välja ett senare tillfälle att satsa, inte bli tvungen att ge upp så snart någon visar aggression. Det är en viktig anledning till att han föredrar att köpa in sig för maximalt belopp i de spel han beskriver. Han vill se många floppar och ha kvar möjligheten att påverka potten efteråt.

Exempel 2

Tre svaga starthänder och samma tre villkor

Förutsättningar

Underlaget nämner tre svaga starthänder i olika sammanhang. Ingen av dem beskrivs som automatiskt spelbar. Till varje hand hör samma tre frågor.

Möjlig bluffhand vid ett passivt bord

65

Kortfärgerna anges inte i underlaget.

  • Har Erik position?
  • Finns tillräckligt stackdjup?
  • Passar motståndaren och priset?

Möjlig bluffhand vid ett passivt bord

84

Kortfärgerna anges inte i underlaget.

  • Har Erik position?
  • Finns tillräckligt stackdjup?
  • Passar motståndaren och priset?

Hand som kan spelas om omständigheterna passar

85

Offsuit betyder att korten har olika färger. Vilka två färger det gäller anges inte i underlaget, så inga färgsymboler ritas.

  • Har Erik position?
  • Finns tillräckligt stackdjup?
  • Passar motståndaren och priset?

Författarens breda spelstil bygger på mer än kortens rang

Rutorna är inte en markering av att händerna bör spelas. De visar vilka villkor underlaget kopplar till dem. Två av händerna beskrivs som möjliga kontrahöjningar vid ett passivt bord, den tredje som spelbar när position och stackdjup finns.

Vad underlaget betonar: rangen är inte det som avgör. Det är position, stackdjup, motståndaren och priset som gör att en svag hand över huvud taget kan komma i fråga.

Men den breda spelstilen behöver vinna potter även utan starka träffar. Om Erik spelar många svaga starthänder och bara vinner när han råkar träffa riktigt bra blir alla missade floppar dyra, och de missade flopparna kommer att vara i klar majoritet.

Författaren menar därför att en sådan strategi också kräver att Erik kan ta hem en rimlig andel potter genom väl valda satsningar. Det är alltså inte bara ett handurval som beskrivs, utan ett handurval tillsammans med ett arbetssätt efter floppen.

En djup stack skapar utrymme för det spelet. Den gör inte svaga kort starka av sig själv, och den tar inte bort betydelsen av pris, motståndare eller effektiv stack. Den effektiva stacken, alltså den mindre av de två stackarna i en pott mellan två spelare, sätter fortfarande taket för hur mycket som kan vinnas eller förloras.

Vill du läsa mer om hur stackens storlek påverkar valen vid ett kontantbord finns en separat genomgång av cashgame, inköp och bordsimage. Grunderna i handurval och position tas upp i genomgången av grundläggande strategi.

Varför författaren vill se många floppar

Författaren beskriver sin onlinestil som ganska lik den han använder live. Han spelar många starthänder, lägger stor vikt vid position och vill försöka fatta bättre beslut än motståndarna när de tre första gemensamma korten har kommit.

Bakom det ligger en bedömning av var hans övertag finns. Om fördelen främst uppstår efter floppen är det också dit han vill ta handen, med tillräckligt mycket kvar bakom för att besluten ska betyda något.

Han upplever att mycket av spelet före floppen innehåller osäkerhet. Två kort säger relativt lite om hur handen kommer att utvecklas, och motståndarnas höjningar kan betyda flera olika saker beroende på position och spelare.

Därför vill han inte rutinmässigt bygga potten så stor att en motståndare kan sätta honom inför ett avgörande beslut med en enda stor satsning. Ju större potten redan är, desto färre gator finns kvar att arbeta med och desto mer kostar varje misstag.

Genom att låta flera olika handtyper spelas på liknande sätt försöker han samtidigt göra det svårare att läsa honom. En syn ska inte alltid betyda en medelstark hand, och en viss satsningsstorlek ska inte avslöja exakt vilka kort han har.

Det är samma grundtanke som gör att en spelare med ett snävt och förutsägbart mönster till slut blir enkel att spela mot. Om varje handling har en enda förklaring behöver motståndaren inte gissa.

Limpar från sen position

I källans strategi finns många limpar, alltså syner av stora mörken i en ännu ohöjd pott. Ordet limp betyder just att komma in i potten för det minsta möjliga beloppet utan att höja. Fler begrepp av det slaget finns förklarade i ordlistan.

Författaren gör det oftare från sen position eftersom han vill se floppen med fördelen att agera efter andra. Det är samma resonemang som tidigare: han betalar ett litet pris nu för att få ett bättre utgångsläge på de gator där besluten blir dyrare.

När floppen kommer behöver motståndarna då fundera på vad synen före floppen innehöll. Träffade Erik brädan? Har han en svag hand som han försöker spela i position? Eller håller han en stark hand som han redan från början valde att dölja?

Författaren beskriver synen som ett sätt att inte definiera handen tydligt. Det är hans avsikt, men motståndarna får fortfarande information från positionen, tidigare spel och det som händer senare. Ingen preflophandling gör en spelare helt omöjlig att läsa.

Det är en viktig reservation. En limp från sen position berättar redan något i sig, eftersom den visar att spelaren valde bort en höjning i ett läge där många hade höjt. Informationen är otydligare, inte obefintlig.

Exempel 3

Samma limp, tre olika händer

Förutsättningar

I underlagets strategi kan starka och svaga händer spelas på samma sätt före floppen. Tre alternativa versioner av Eriks hand leder till en och samma handling. Inga belopp anges.

Version 1

Erik har A-A

AA

Version 2

Erik har K-K

KK

Version 3

Erik har en svagare starthand

Svagare starthandExakta kort anges inte i underlaget

Vad som händer sedan

  1. 1

    Samma handling i alla tre versionerna

    Erik limpar från sen position, alltså synar stora mörken i en ännu ohöjd pott.

  2. 2

    Johan överväger en stor höjning

    Hans kort är okända för Erik i det läget och visas därför med baksidan uppåt.

Johan

Överväger en stor höjning

En limp kan innehålla både styrka och svaghet i den beskrivna strategin

Figuren visar tre alternativa versioner av samma hand, inte tre samtidiga händer. Den säger inte att motståndaren får noll information, och inte heller att en limp alltid är bättre än en höjning. Position, tidigare spel och det som händer senare ger fortfarande ledtrådar.

Vad underlaget betonar: om Erik just den gången har limpat med A-A eller K-K kan Johans försök att ta kommandot bli dyrt. Det är själva poängen med att låta olika handtyper dela spelmönster.

När någon tröttnar på alla syner

Johan kan till slut reagera på Eriks återkommande limpar genom att göra en stor höjning. Det är en naturlig motåtgärd: om en spelare gång på gång kommer in billigt kan ett rejält höjt pris antingen vinna potten direkt eller göra fortsättningen dyr.

Om Erik just den gången har limpat med A-A eller K-K kan Johans försök att ta kommandot bli dyrt. Höjningen möter då den starkaste delen av Eriks spelmönster i stället för den svagaste, och Erik behöver inte göra något mer avancerat än att fortsätta.

Det är en del av författarens argument för att låta starka och svaga händer förekomma i samma spelmönster. Johan kan inte utgå från att en limp alltid innebär att Erik kommer att lägga sig mot press.

Samma osäkerhet kan följa med till floppen. En till synes harmlös preflopsyn kan ha innehållit ess, kungar eller en svagare hand som nu har träffat. Författaren vill att den bredden ska göra det svårare för motståndarna att välja rätt satsningar och anpassningar.

Detta återger hans personliga strategi. Att ibland dölja premiumhänder betyder inte att limp är det bästa valet i varje spel. Värdet beror på vad andra gör efter dig och vad du ger upp genom att inte höja direkt.

Med A-A eller K-K ger en limp upp den säkra insatsen som en höjning hade skapat, och den ger fler motståndare möjlighet att komma in billigt. Om ingen höjer bakom dig har du fått en liten pott med en mycket stark hand, vilket är precis tvärtemot vad handen förtjänar.

Poängen i underlaget är alltså inte att limpa med premiumhänder som standard. Poängen är att spelmönstret ska innehålla tillräckligt många olika händer för att motståndaren inte ska kunna räkna ut innehållet varje gång.

Låt pottstorleken styra när du bygger vidare

Att syna och se floppar ger också möjlighet att planera storleken på potten över flera gator. Författaren kallar detta att manipulera potten. Det handlar om att påverka hur mycket som finns i mitten och hur stora senare satsningar kan bli.

Bakgrunden är enkel. En satsning som känns rimlig i förhållande till potten är lättare att få synad än en satsning som är mycket större än den. Om du vill kunna satsa stort på river behöver potten därför vara tillräckligt stor redan innan river delas ut.

Anta att Erik floppar en stege i en turnering eller får den på turn. Mot en aggressiv Johan kan Erik låta honom fortsätta satsa och själv bara syna. Om Johan också satsar river kan Erik då höja, förutsatt att handen fortfarande är tillräckligt stark och Johan kan betala med sämre.

Men om potten är liten på turn kan enbart syn göra det svårt att få in en stor satsning på river. Då kan Erik i stället behöva höja redan på turn. Potten växer, vilket ger en annan utgångspunkt för nästa gata.

Exempel 4

En stege och två sätt att bygga potten

Förutsättningar

Erik har floppat en stege eller fått den på turn. Underlaget anger inga kort och inga belopp i den här beskrivningen, så inga sådana sätts ut. De två förloppen är alternativ.

Möjliga förlopp

Förlopp A

Potten är redan tillräckligt stor

  1. 1

    Erik har en stark hand

    Stegen är färdig. Exakta kort anges inte.

  2. 2

    Johan satsar på turn

    Han fortsätter med sin aggression.

  3. 3

    Erik synar

    Han låter Johan behålla initiativet.

  4. 4

    Johan kan satsa river

    Detta är en möjlighet, inte något givet.

  5. 5

    Erik överväger höjning

    Förutsatt att handen fortfarande är tillräckligt stark och att Johan kan betala med en sämre hand.

Förlopp B

Potten är liten på turn

  1. 1

    Erik har en stark hand

    Stegen är färdig. Exakta kort anges inte.

  2. 2

    Johan satsar på turn

    Potten är fortfarande liten.

  3. 3

    Erik höjer

    Höjningen bygger potten. Inget belopp anges i underlaget.

  4. 4

    Potten växer

    Nästa gata börjar från ett annat utgångsläge.

  5. 5

    Möjlig större satsning på river

    Storleken blir rimlig i förhållande till potten. Ingen betalning är garanterad.

Bedöm även kort som kan förändra handen eller stoppa betalningen. En stege som är bäst på turn behöver inte vara bäst efter river, och ett kort som skrämmer motståndaren kan göra att han slutar satsa.

Två alternativa sätt att påverka pottens storlek över gatorna

Riverhandlingen visas som en möjlighet i båda förloppen. Underlaget beskriver inga belopp, inga kort och ingen garanterad fortsättning i det här exemplet.

Vad underlaget betonar: valet mellan syn och höjning på turn handlar om vilken pott du vill ha framför dig på river, inte bara om vad handen är värd just nu.

De två förloppen har alltså samma hand och samma motståndare men olika utgångslägen. Det är pottens storlek i förhållande till stackarna som avgör vilket av dem som passar, inte handens styrka i sig.

När potten redan är tillräckligt stor

Om potten redan är stor behöver Erik inte alltid göra mer för att förbereda en betydande riversatsning. Arbetet med att bygga potten är i så fall redan gjort, och det som återstår är att låta pengarna komma in.

Är han först att agera kan en check ge Johan möjlighet att fortsätta med sin aggression. Mot en motståndare som satsar ofta är en check inte nödvändigtvis passiv, utan ett sätt att lämna plats åt någon som gärna fyller den.

I källans exempel spelas 25 dollar och 50 dollar. Johan har 3 000 dollar kvar när turn börjar, och underlaget nämner två alternativa satsningar från honom.

Johans två alternativa turnsatsningar med 3 000 dollar kvar. Raderna är alternativ och ska inte läggas ihop. Samtliga belopp i amerikanska dollar.
Johans stack före turnsatsningenJohans satsningKvar efter satsningen
3 000 dollar1 400 dollar1 600 dollar
3 000 dollar1 000 dollar2 000 dollar

De två raderna är alternativa förlopp. Johan satsar inte först 1 400 dollar och sedan ytterligare 1 000 dollar på samma turn i exemplet. Räkningen är i båda fallen enkel: 3 000 minus 1 400 blir 1 600, och 3 000 minus 1 000 blir 2 000.

Exempel 5

Två alternativa turnsatsningar när Johan har 3 000 dollar kvar

Förutsättningar

Spelet är 25 dollar och 50 dollar. Johan har 3 000 dollar kvar när turn börjar. Underlaget nämner två alternativa satsningar. Potten beskrivs bara som redan stor.

Mörkar
25 dollar / 50 dollar
Johans stack före turnsatsningen
3 000 dollar
Potten
Redan stor, exakt belopp ej angivet

Alternativ A

Johan satsar 1 400 dollar

Stack före satsningen

3 000 dollar

Satsning

1 400 dollar

Kvar efter satsningen

1 600 dollar

Räknat som 3 000 minus 1 400

Alternativ B

Johan satsar 1 000 dollar

Stack före satsningen

3 000 dollar

Satsning

1 000 dollar

Kvar efter satsningen

2 000 dollar

Räknat som 3 000 minus 1 000

Vad som kan följa

  1. 1

    Erik kan syna på turn

    Potten är redan så stor att han inte behöver höja för att förbereda river.

  2. 2

    Johan kan ställa återstående marker på river

    1 600 dollar i alternativ A eller 2 000 dollar i alternativ B. Det är en möjlighet, inte något som underlaget lovar.

De två satsningarna läggs inte ihop. Johan satsar inte först 1 400 dollar och sedan ytterligare 1 000 dollar på samma turn. Raderna är två skilda förlopp.

Två alternativa turnsatsningar i underlagets exempel med Erik och Johan

Ingen procent av potten visas, eftersom pottens storlek inte anges i utdraget. Utan den går det inte att räkna fram en bestämd riverstorlek i procent.

Vad underlaget betonar: när potten redan är stor kan en check eller en syn räcka för att ge Johan utrymme att fortsätta satsa. Det kräver ändå en bedömning av hans benägenhet att satsa igen och av vilka riverkort som kan förändra handens styrka eller stoppa action.

Författaren tänker sig att potten redan är så stor att Erik kan syna och låta Johan få möjlighet att ställa in resten på river. Exakt pottstorlek anges inte i utdraget, så det går inte att räkna fram en bestämd riverstorlek i procent av potten.

Det är en viktig gräns för hur långt exemplet kan tolkas. Vi vet vad Johan har kvar och vad han kan satsa, men inte hur stor den satsningen är i förhållande till potten. Alla påståenden om att resterande stack skulle vara en viss andel av potten skulle därför vara påhittade.

Syftet med slowplayen är att låta motståndaren fortsätta investera pengar. Det kräver en bedömning av både hans benägenhet att satsa igen och vilka riverkort som kan förändra handens styrka eller stoppa action.

Den andra delen av bedömningen är lätt att glömma. Ett riverkort som slutför ett uppenbart drag kan göra att en aggressiv motståndare tvärt slutar satsa, och då har den uteblivna höjningen på turn kostat pengar utan att ge något tillbaka.

När potten är för liten för det du vill få betalt

I ett annat exempel har Erik nötterna på turn. Nötterna betyder den bästa möjliga handen givet de gemensamma korten. Vilka kort det gäller anges inte, och därför beskrivs handen med ord i stället för att ritas.

Potten är bara 400 dollar och båda spelarna har 5 000 dollar kvar före satsningen. Johan satsar 300 dollar.

Om Erik bara synar blir potten 1 000 dollar: de ursprungliga 400, Johans 300 och Eriks 300. Båda har därefter 4 700 dollar kvar, eftersom 5 000 minus 300 blir 4 700.

Det kan vara en liten utgångspunkt om Erik hoppas få betalt med en satsning på 1 500 dollar eller 2 000 dollar på river. En satsning på 1 500 i en pott på 1 000 är större än potten, och en satsning på 2 000 är dubbelt så stor som den.

Exempel 6

Nötterna på turn i en pott på 400 dollar

Förutsättningar

Erik har nötterna på turn. Potten är 400 dollar och båda spelarna har 5 000 dollar kvar innan Johan satsar. Johan satsar 300 dollar. Inga kort anges i underlaget.

Erik

Nötterna på turn, exakta kort saknas

Johan

Okända hålkort, satsar 300 dollar

Det som går att räkna exakt

Erik synar 300 dollar

Pott på turn före Johans satsning
400 dollar
Johans satsning
300 dollar
Eriks syn
300 dollar
Pott efter synen
1 000 dollar
Eriks stack efter synen
4 700 dollar
Johans stack efter satsningen
4 700 dollar

Beräkningen är 400 plus 300 plus 300 som blir 1 000, och 5 000 minus 300 som blir 4 700 för var och en.

Alternativet i underlaget

Erik höjer på turn för att förbereda en större riversatsning

Pott på turn före Johans satsning
400 dollar
Johans satsning
300 dollar
Eriks höjning
Ej angivet i källan
Pott efter höjningen
Går inte att räkna fram

Underlaget anger att höjningen ska vara mindre, men inte hur stor den ska vara. Därför sätts inget belopp ut och ingen ny pott räknas fram.

Målet med höjningen

Att kunna satsa 1 500 dollar eller 2 000 dollar på river och ändå få syn. De två beloppen är alternativa målstorlekar, inte två satsningar på samma river.

En höjning skapar ingen garanti för betalning. Om Johan lägger sig försvinner möjligheten att vinna mer av honom i den handen. Om river förändrar brädan kan Erik behöva ompröva hur stark handen är, eftersom nötterna på turn inte betyder nötterna på varje river.

Potten på 400 dollar och de två vägar underlaget beskriver

Eriks kort visas som tomma platser eftersom underlaget bara säger att han har nötterna. Johans kort visas med baksidan uppåt eftersom de är okända för Erik när beslutet fattas.

Vad underlaget betonar: en pott på 1 000 dollar är en liten utgångspunkt om målet är att få betalt med 1 500 eller 2 000 dollar på river. Därför föreslås en mindre höjning redan på turn.

Författaren föreslår därför en mindre höjning på turn för att bygga potten. Han anger inte exakt hur stor höjningen ska vara, och något belopp sätts därför inte ut någonstans på den här sidan. Målet är att förbereda en större riversatsning som Johan fortfarande kan tänka sig att syna.

Ordet mindre är värt att notera. Höjningen ska vara tillräcklig för att flytta potten uppåt, men inte så stor att Johan lämnar handen på turn. Var den gränsen går beror på Johan, och den beskrivs inte i siffror i underlaget.

En höjning skapar dock inte en garanti för betalning. Om Johan lägger sig försvinner möjligheten att vinna mer av honom i den handen. Det är den direkta kostnaden för att bygga potten tidigare i stället för senare.

Om river förändrar brädan kan Erik behöva ompröva hur stark handen är. Att ha nötterna på turn betyder inte att varje river lämnar honom med nötterna. Ett femte gemensamt kort kan göra en tidigare näst bästa hand till den bästa.

De två beloppen 1 500 och 2 000 ska läsas som alternativa målstorlekar för samma riversatsning, inte som två satsningar efter varandra. Underlaget beskriver vad Erik hoppas kunna satsa, inte ett förlopp där båda beloppen förekommer.

Samma grundidé online och live

Författaren ser arbetet med pottstorleken som ett vanligt verktyg i båda miljöerna. Med en bättre hand vill han skapa möjlighet att få mer betalt. Med ett drag eller en svagare hand vill han kunna fortsätta till ett rimligt pris.

Det är två sidor av samma sak. I det ena fallet vill du att potten ska växa, i det andra vill du hålla den nere. I båda fallen är det storleken på potten, inte bara styrkan i handen, som styr vilken satsning eller syn som passar.

Det kräver att han tänker längre än till den aktuella satsningen. Vad blir potten om motståndaren synar? Hur mycket finns kvar? Vilka kort och händer kan ge fortsatt action? Beslutet på turn kan avgöra hur lätt eller svårt det blir att få värde på river.

Frågorna går att ställa i den ordningen vid vilket bord som helst. Skillnaden online är främst att det går fortare, vilket gör det mer värdefullt att ha tänkt igenom svaren innan situationen uppstår. Motsvarande resonemang för turneringsspel finns i genomgången av flopp och turn i turnering och av riverbeslut.

Varför stora bluffar kan kännas lättare online

En stor bluff live kan vara påfrestande. Du riskerar mycket pengar utan en färdig hand som stöd, samtidigt som andra människor ser dig göra det. Författaren beskriver både adrenalinet och obehaget i att utsätta sig för den situationen.

Det är en beskrivning av en upplevelse, inte av matematik. Satsningen har samma storlek oavsett var den görs. Det som skiljer är hur det känns att göra den och hur lätt det är att genomföra den.

Online kan samma spelare uppträda annorlunda. Någon som är mycket passiv vid ett fysiskt bord kan våga göra stora bluffar bakom skärmen. Motståndaren sitter inte framför honom och ser honom i ögonen.

Det är dessutom enkelt att höja beloppet med ett reglage och klicka på en knapp. Handlingen kräver ingen fysisk insats och ingen synlig beslutsamhet. Författaren upplever att både rädslan före satsningen och skammen när bluffen blir synad minskar för många spelare.

Författarens jämförelse mellan de två miljöerna. Det är hans erfarenhet, inte en regel om alla spelare.
Vad han beskriverVid ett fysiskt bordOnline
Att göra en stor bluffPåfrestande, med adrenalin och obehag inför de andra vid bordetEnklare att genomföra bakom en skärm, utan att motståndaren ser en i ögonen
Att välja satsningsbeloppMarker ska plockas fram och skjutas in i pottenBeloppet höjs med ett reglage och bekräftas med en knapp
Rädsla och skamRädslan före satsningen och skammen vid en synad bluff beskrivs som påtagligaBåda beskrivs som mindre för många spelare
Händer som checkas nedFörekommer att ingen gör ett allvarligt försök att vinna potten med en satsningBeskrivs som mindre vanligt i den miljö författaren mötte

Tabellen sammanfattar hans jämförelse. Den beskriver hur han har upplevt de två miljöerna, inte en undersökning av hur spelare i allmänhet beter sig.

Potten blir något att försöka ta

I livepoker kan en hand ibland checkas ned utan att någon gör ett allvarligt försök att vinna den med en satsning. Alla har missat, ingen vill satsa, och potten går till den som råkar ha det högsta kortet.

Källan beskriver sådana förlopp som mindre vanliga i den onlinemiljö författaren mötte. Där försöker spelarna oftare angripa markerna i mitten, även när ingen av dem har träffat något.

När Johan väl satsar hamnar beslutet hos Erik. Han behöver fortsätta med pengar eller lämna potten. Det låter självklart, men det är precis vad en satsning gör: den flyttar över kostnaden för att fortsätta till motståndaren.

Johan behöver inte vinna en fysisk kraftmätning eller dölja ett skakande handgrepp. Han behöver bara fatta sitt beslut och klicka. De hinder som finns vid ett fysiskt bord finns helt enkelt inte i samma form framför en skärm.

Författaren sammanfattar skillnaden som att rädslan får mindre utrymme och aggressionen mer. Det är en beskrivning av hans erfarenhet, inte en regel om att alla onlinespelare bluffar mer än alla livespelare.

Men den hjälper till att förklara varför han vill ha en plan för stora satsningar. Om du räknar med att möta dem oftare behöver du ha bestämt i förväg hur du tänker hantera dem, i stället för att avgöra frågan under tidspress i själva ögonblicket.

När 14 000 dollar satsas i en pott på 3 000

En överbet är en satsning som är större än potten. Det är i sig ingen ovanlig handling, men storleken gör att den fungerar annorlunda än en satsning på halva potten eller på hela.

Författaren tar upp ett extremt exempel: Johan satsar 14 000 dollar när det ligger 3 000 dollar i mitten. Satsningen är alltså ungefär fyra och en halv gånger så stor som potten.

När Erik lägger sig kanske Johan visar sjuhögt. Nästa gång Erik synar visar Johan i stället fyrtal. Varken exakta hålkort eller bräda anges i källan, så båda händerna beskrivs med ord.

Exemplen visar hur samma mycket stora satsning kan innehålla både bluff och starkt värde. Det är inte två sätt att beskriva samma hand, utan två skilda tillfällen.

Exempel 7

Samma överbet, två helt olika händer

Förutsättningar

Potten är 3 000 dollar och Johan satsar 14 000 dollar. Underlaget beskriver två tillfällen med samma mycket stora satsning men olika innehåll. Varken hålkort eller bräda anges.

Pott före satsningen

3 000 dollar

Johans satsning

14 000 dollar

Större än potten, alltså en överbet

Tillfälle 1

Erik lägger sig

Johan kan visa

SjuhögtExakta kort anges inte i underlaget

En bluff i det beskrivna tillfället

Johan behövde inte den bästa handen för att vinna potten.

Tillfälle 2

Erik synar

Johan kan visa

FyrtalExakta kort anges inte i underlaget

En mycket stark hand i det beskrivna tillfället

Samma satsningsstorlek innehöll då ett stort värde.

Storleken ensam avgör inte vad Johan har

De två rutorna är exempel på växling mellan bluff och värde. De är inte statistik och inte två lika sannolika utfall. Inget cirkeldiagram och ingen fördelning visas, eftersom underlaget inte anger hur ofta respektive fall inträffar.

Vad underlaget betonar: om Erik förutsätter att en så stor satsning alltid betyder styrka kan Johan bluffa honom. Om han i stället bestämmer sig för att storleken alltid är ett försök att skrämmas kan han betala dyrt mot en stark hand.

Det gör beslutet svårt. Om Erik förutsätter att en så stor satsning alltid betyder styrka kan Johan bluffa honom. Om han i stället bestämmer sig för att storleken alltid är ett försök att skrämmas kan han betala dyrt mot en stark hand.

Ingen av de två enkla reglerna fungerar alltså. Det är det som är poängen med att variera: en motståndare som blandar bluffar och värde i samma storlek tar bort möjligheten att svara mekaniskt.

Författaren vill inte själv ta den risken rutinmässigt

Han uppskattar att överbeten sätter press och kan göra motståndaren osäker. Samtidigt tycker han att 14 000 dollar för att försöka vinna en ursprunglig pott på 3 000 dollar är en stor risk om bluffen blir synad och förlorar.

Förhållandet mellan risk och vinst är tydligt i de två talen. Vinsten vid en lyckad bluff är potten på 3 000. Förlusten vid en synad bluff är 14 000, alltså betydligt mer.

En sådan förlust kan ta lång tid att återhämta. Han beskriver också risken att vilja göra nästa försök ännu större för att komma tillbaka. Då växer insatserna utan att den nya situationen nödvändigtvis är bättre.

Det där sista mönstret är just det författaren varnar för, inte en teknik att kopiera. Att öka satsningarna för att ta igen en förlust förändrar inte hur bra läget är. Det förändrar bara hur mycket som står på spel nästa gång. Känner du igen mönstret hos dig själv finns hjälp hos Stödlinjen (öppnas i ny flik), och du kan stänga av ditt spelande via Spelpaus (öppnas i ny flik).

Det är därför inte den huvudsakliga väg han själv väljer. Hans invändning gäller risken och osäkerheten i att använda extrema satsningar, inte ett påstående om att varje överbet alltid är fel.

Skillnaden mellan de två sakerna är värd att hålla fast vid. En spelare kan tycka att ett verktyg är för riskabelt för det egna spelet utan att därmed hävda att verktyget saknar värde för andra.

Vad kostar synen i exemplet?

Erik behöver syna 14 000 dollar. Innan han synar finns 17 000 dollar i potten: de ursprungliga 3 000 och Johans satsning på 14 000. Efter synen skulle den totala potten vara 31 000 dollar.

Delarna i Eriks beslut mot överbeten. Samtliga belopp i amerikanska dollar.
Del av beslutetBelopp
Pott före Johans satsning3 000 dollar
Johans överbet14 000 dollar
Pott som Erik kan vinna utöver sin egen syn17 000 dollar
Eriks synkostnad14 000 dollar
Total pott efter syn31 000 dollar

Det finns två tal i tabellen som är lätta att blanda ihop. De 17 000 är vad Erik kan vinna utöver sin egen syn, alltså nettot om han vinner handen. De 31 000 är vad som betalas ut, och i den summan ingår hans egna 14 000 tillbaka. Beloppet 31 000 är alltså inte en vinst.

Om beslutet gäller en avslutande syn utan fler satsningar, och vi bortser från avgifter och delade potter, behöver Erik vinna ungefär 45,2 procent av gångerna för att synen ska gå jämnt upp. Beräkningen är 14 000 delat med 31 000.

Exempel 8

Vad synen kostar och vad den kan vinna

Förutsättningar

Johan har satsat 14 000 dollar i en pott på 3 000 dollar. Beräkningen nedan gäller priset på Eriks syn, inget annat.

Pott före Johans satsning
3 000 dollar
Johans överbet
14 000 dollar
Pott före Eriks beslut
17 000 dollar
Eriks synkostnad
14 000 dollar
Total pott efter syn
31 000 dollar

Vad Erik kan vinna utöver sin egen syn

17 000 dollar

Detta är nettot vid en vunnen hand, alltså potten före hans beslut.

Vad som betalas ut vid en vunnen hand

31 000 dollar

I den summan ingår Eriks egna 14 000 dollar tillbaka. Beloppet är alltså inte en vinst.

14 000 ÷ 31 000 ≈ 45,2 %

Nödvändig vinstfrekvens

45,2 procent av gångerna100 procent

Stapeln visar tröskeln som Eriks egen bedömning ska jämföras med. Den visar varken hans verkliga vinstchans i handen eller hur ofta Johan bluffar.

Antaganden i beräkningen

  • Beslutet gäller en avslutande syn.
  • Inga fler satsningar följer efter synen.
  • Avgifter räknas inte in.
  • Delade potter räknas inte in.
  • Erik kan täcka hela beloppet på 14 000 dollar.

Håll isär tre olika saker. Tröskeln på 45,2 procent är priset uttryckt som andel. Eriks verkliga vinstchans i handen är något han själv måste bedöma. Hur ofta Johan bluffar är en tredje fråga. Figuren visar bara den första av dem.

Nödvändig vinstfrekvens vid en avslutande syn på 14 000 dollar

Originalet beskriver läget som nästan 50/50. Det syftar på förhållandet mellan kostnad och möjlig vinst. Att Johan antingen bluffar eller inte bluffar betyder inte att de två möjligheterna har lika stor sannolikhet.

Vad underlaget betonar: om Erik bara kan slå en bluff behöver han bedöma hur stor andel av Johans aktuella satsningar som faktiskt är bluffar. Ett allmänt intryck av att Johan är aggressiv räcker inte som beräkning.

Originalet beskriver detta som nästan ett 50/50-läge. Det syftar på förhållandet mellan kostnad och möjlig vinst. Att Johan antingen bluffar eller inte bluffar betyder inte att de två möjligheterna har lika stor sannolikhet.

Tre olika saker behöver hållas isär här. Talet 45,2 procent är en tröskel som bara beskriver priset. Eriks verkliga vinstchans i handen är en andra sak, och den beror på korten. Hur ofta Johan bluffar med den här storleken är en tredje sak, och den beror på Johan. Sidan räknar bara fram den första.

Om Erik bara kan slå en bluff behöver han därför bedöma hur stor andel av Johans aktuella satsningar som faktiskt är bluffar. Han behöver inte vara helt säker på just den enskilda handen, men ett allmänt intryck av att Johan är aggressiv räcker inte som beräkning.

Skillnaden mellan intryck och bedömning är praktisk. Ett intryck säger att Johan satsar mycket. En bedömning försöker svara på hur ofta just den här storleken, i just det här läget, har varit en bluff. Det är den senare som går att jämföra med tröskeln.

Det är också värt att påminna om att en tröskel gäller under sina antaganden. Om ytterligare satsningar kan följa, om potten kan delas eller om Erik inte kan täcka hela beloppet ser räkningen annorlunda ut, och då gäller inte talet 45,2 procent.

Uppgifter som saknas i underlaget och som därför inte anges någonstans på sidan.
UppgiftVad underlaget säger
Gemensamma kort, alltså flopp, turn och riverInga sådana kort anges i något av exemplen
Kortfärger för 6-5 och 8-4Anges inte
Kortfärger för 8-5 offsuitBara att de är olika, inte vilka
Eriks hålkort när han har nötternaAnges inte
Storleken på Eriks turnhöjning i potten på 400 dollarEj angivet i källan
Pottens storlek i exemplet med 25/50 dollarBeskrivs bara som redan stor
Johans hålkort vid sjuhögt och vid fyrtalAnges inte
Mörkbelopp och höjningsbelopp i positionsexempletAnges inte

Tabellen ovan samlar det som underlaget faktiskt inte innehåller. Den finns här för att göra tydligt varför sidan saknar bräda, färger och vissa belopp: det är inte en förenkling, utan en följd av att uppgifterna aldrig fanns.

Välj tillfället att stå emot

Källans grundhållning är försiktig: lägg dig ofta mot extrema överbetar om du varken har en tillräckligt stark hand eller bra skäl att tro att motståndaren bluffar tillräckligt ofta.

Det är en rimlig utgångspunkt just för att beloppen är så stora. En felaktig syn mot en överbet kostar mer än många vanliga misstag, och den kostar det i en enda hand.

Samtidigt vill författaren inte låta någon vinna varje gång genom att bara satsa mycket. Om Johan gång på gång pressar bort Erik kan Erik behöva välja ett läge att stå emot och använda aggression tillbaka när situationen motiverar det.

De två hållningarna är inte motsägelsefulla. Den första handlar om vad du gör i det enskilda beslutet, den andra om vad som händer om du aldrig gör något annat. En spelare som alltid lägger sig mot en viss storlek har berättat exakt hur han ska spelas mot.

Det betyder inte att nästa pott måste bli en revansch. Johan kan ändra sitt spel utifrån vad han tror att Erik tänker göra. En spelare som tidigare bluffat stort kan senare använda samma storlek för att få betalt.

Där ligger den egentliga svårigheten. Den som bestämmer sig för att stå emot nästa gång har valt tillfälle utifrån den förra handen i stället för utifrån den nuvarande. Om Johan har dragit samma slutsats kan nästa överbet vara den som faktiskt är stark.

Den korta beslutstiden online gör dessutom ett så stort belopp svårt att hantera. Vid ett fysiskt bord finns det ofta utrymme att tänka en stund. Framför en skärm tickar en klocka, och samma beslut ska fattas på betydligt kortare tid.

Författarens avslutande uppmaning är därför att välja tillfället noggrant. Det är handen, motståndarens mönster och priset som ska styra, inte irritationen över den förra potten.

Sammanfattningsvis hänger avsnittets delar ihop på ett enkelt sätt. Position gör de senare besluten lättare. Ett djupt stackdjup skapar utrymme för dem. Arbetet med pottstorleken avgör hur mycket som går att vinna när handen är bra. Och när någon sätter ett mycket stort belopp i mitten är det priset, inte irritationen, som ska räknas.

Cashgame: inköp och bordsimage

Hur du läser motståndarna, väljer inköp och återinköp och förstår vad bilden av dig gör med besluten.

Läs om cashgame

Avancerad strategi

Fördjupning i satsningsstorlekar, handläsning och spelet på de senare gatorna.

Till fördjupningen

Vill du repetera grunderna? Läs hela genomgången av Texas Hold’em-reglerna, följ en hand från start till visning i exempelhanden, se pokerhändernas ordning eller läs om all-in och sidopotter. Ska ni spela runt köksbordet i stället finns en guide till poker hemma.

Välj vilka kategorier du tillåter. Ditt val sparas i din webbläsare och gäller tills du ändrar det här igen.